피, 땀, 픽셀 / Blood, Sweat, and Pixels
제목: 피, 땀, 픽셀 | 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가 원제: Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games지은이: 제이슨 슈라이어 옮긴이: 권혜정 출판사: 한빛미디어 | 2018년 8월 3일 ::옮긴이의 말:: 게임처럼 풀리지 않는 게임 이야기 게임을 하다 보면 내 인생도 이렇게 풀렸으면 싶을 때가 있다. 돈이 없어? 자원만 부지런히 수거해도 기본 소득은 나온다. 그걸로 부족하면 캐릭터들에게 열심히 일을 시킨다. 그러다 보면 돈도 벌리고, 레벨도 올라간다. 건강? 격하게 싸우다가 크게 다쳐도 조금만 기다리면 오뚝이처럼 일어난다. 그러니까 플레이어에게 게임은 기본적으로 노력하면 된다는 공식이 통..
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