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이거 하나만 해줘 "나 이것 좀 번역해주면 안 될까?" 주변 지인들에게서 가끔씩 듣는 부탁이다. 지금은 번역을 주로 하지만 디자인도 전공이다 보니 디자인에 대해 비슷한 부탁을 받기도 한다. 가끔은 비용을 어느 정도 치르면 될지 물어보기도 하지만 실제 일을 하면서 받는 금액에 지인 할인을 곁들인 액수를 대더라도 회사가 아닌 개인 입장에서는 부담스럽기 마련이다. 그래서 보통은 바빠서 힘들 것 같다고 거절의 뜻을 밝히면 서운함이 묻어나는 목소리로 다시 한 번 호소한다. "얼마 되지도 않는데 그냥 해줘도 되잖아. 너한테는 아무것도 아니지 않아?" 번역이라는 일이 만만한 건지 내 인상이 만만한 건지, 친구들은 물론 동갑이라 좀 편하게 지냈던 보험설계사에게까지 이런 부탁을 들은 적이 있다. 회사에 다니면서 여러 사람 부대껴가며 일하.. 더보기
[노래] BEER SONG 작사/작곡: 권혜정편곡: MOSICA Oh, Monday morning has come around the corner to push me back into the corner of my box So time is ticking, and warning light is blinking I gotta go pause the night for one last cheers and I say Beer, beer, beer, one bottle a daylike water from an old sock that's how it tastesBeer, beer, beer, I love it no matter whatIf it contributes to my belly, then I love my belly too Th.. 더보기
피, 땀, 픽셀 / Blood, Sweat, and Pixels 제목: 피, 땀, 픽셀 | 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가 원제: Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games지은이: 제이슨 슈라이어 옮긴이: 권혜정 출판사: 한빛미디어 | 2018년 8월 3일 ::옮긴이의 말:: 게임처럼 풀리지 않는 게임 이야기 게임을 하다 보면 내 인생도 이렇게 풀렸으면 싶을 때가 있다. 돈이 없어? 자원만 부지런히 수거해도 기본 소득은 나온다. 그걸로 부족하면 캐릭터들에게 열심히 일을 시킨다. 그러다 보면 돈도 벌리고, 레벨도 올라간다. 건강? 격하게 싸우다가 크게 다쳐도 조금만 기다리면 오뚝이처럼 일어난다. 그러니까 플레이어에게 게임은 기본적으로 노력하면 된다는 공식이 통.. 더보기